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某有名アーティストゲームアプリ運用の求人・案件
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終了 某有名アーティストゲームアプリ運用の求人・案件

~950,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・ゲームアプリの運用業務に携わっていただきます。
・ディレクターのサポート業務を担当していただくこともございます。
その他ツール Unity
業界

ゲーム

ポジション

プログラマー(PG)

最寄り駅 麻布十番
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されます。

140時間 ~ 180時間
必須スキル ・Unityでのゲームアプリ開発経験
・Unity : 1年以上の実務経験
歓迎スキル ・Objective-Cでの開発経験
・Java(Android)での開発経験

大林 春菜

企業担当

大林 春菜

某有名アーティストのゲームアプリ運用業務に携わっていただきます。
アーティストに特化したアプリ開発を行っている企業のため、
音楽業界に興味のある方にはオススメの案件です。

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職種

アプリケーションエンジニア

 , 

ゲームエンジンプログラマ

精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、ない契約については「無」と表記しています。

お申し込みにお悩みの方へ

  • スキルに不安がある方マインドや姿勢をもとに参画が決まるケースもございます!
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フリーランス雑記

ソーシャルゲームの開発や運用をしていました
UnityやCocos2d-xを活用して、ソーシャルゲームの開発や運用に携わってきました。今までは、これらの開発エンジンに頼らずに制作をしていましたが、これらのライブラリを活用することによって、より柔軟なプログラミングをすることが出来るようになりました。
不動産業者向け物件管理システム改修の経験
不動産業者向けの物件管理システムを改修しました。言語はRubyで作成しました。フレームワークとしてRubyonRailsを利用しました。また、バージョン整理としてGitを利用しました。改修する内容を予め機能毎に細分化し、修正とテスト時間の短縮につなげました。
広告配信システムの重要な事前確認を任される
スマホのアプリには幅広く広告が掲載されています。その広告システムの開発側で実務に携わったことがあります。私の担当は配信を行う前のツールを用いたスペルの確認でした。単にスペルが適正かチェックする作業でしたが、AndroidSDKでの確認作法が身につきました。

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『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「相談しやすいところがいいと思います。」・・・プログラマ 男 31歳
「トラブルが起きた時に、サポート担当の方へ相談すると素早く情報収集してくれて、すぐに報告がもらえたので助かりました。」・・・システムエンジニア 女 34歳
「直請けの案件が多く、担当者のサポート体制にも非常に満足しています。」・・・システムエンジニア 女 39歳
「長期休暇の相談に乗っていただき、結果として、スムーズに休暇を取得する事ができました。」・・・プロジェクトマネージャ 女 31歳


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