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終了 スマホ向けゲームアプリ開発の求人・案件

~750,000円 /月

(支払サイト15日

15日支払いサイトとは

報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。
※業務委託契約のみに適用
※15日サイト以外をご希望の方は担当者までご相談ください。
※参画する現場により変動する場合があります。

業務委託

職務内容 ・自社のアプリの開発に携わって頂きます。
・メインPGのサポート開発に携わって頂きます。
・アプリ側からサーバ側まで一貫して開発を行っているため、
 スキルによっては幅広く業務に携わって頂くことも可能です。
言語

Java

 , 

C#

 , 

Objective-C

OS

Android

 , 

iOS

その他ツール Unity  ,  Git  ,  SVN
最寄り駅 渋谷
精算基準時間

精算基準時間とは

標準となる稼働時間の上限値・下限値です。
業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されます。

140時間 ~ 180時間
必須スキル ・Unityを用いた開発経験1年以上
・バージョン管理ツールを用いたチーム開発経験(実務必須)
・Unity : 1年以上の実務経験
歓迎スキル ・サーバサイドの開発経験
・Unityを用いてiOS,Androidをリリースした経験
・Unity3Dの経験
・ゲームアプリの開発経験
・iOS : 実務経験
・Android : 実務経験

中島 悠生

企業担当

中島 悠生

自社でエンタメ系のアプリを開発している企業への参画となります。

本案件ではUnityを用いた、
カジュアルゲームへの参画を想定しております。

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職種

アプリケーションエンジニア

 , 

ゲームエンジンプログラマ

精算条件

精算条件とは

標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額、減額されることになります。
ここではこのような精算のある契約を「有」、ない契約については「無」と表記しています。

お申し込みにお悩みの方へ

  • スキルに不安がある方マインドや姿勢をもとに参画が決まるケースもございます!
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近年正社員だったSEでフリーランスのSEとして独立する人が増えています。フリーランスになることで単価が上がりやすいというのもあるのですが、企業側がフリーランスを受け入れることにメリットを感じる企業が増えて、結果案件や求人が増えていることも大きな理由です。
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その他ここに取り上げていないお悩みについても
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『お客様の声』
下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。
お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。

「迅速かつ丁寧な対応が信頼できます。」・・・プロジェクトマネージャ 女 35歳
「契約更新をせず、新たなフィールドを探したいという想いを尊重してくれるなど、自分のステップアップを後押しして頂けたのは、フリーランスという立場では本当に嬉しいことでした。」・・・プログラマ 男 45歳
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「担当者が気さくで、そのうえ業界やスキル関係の知見もあり、安心して業務に取り組むことができました。」・・・プログラマ 男 22歳


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