募集終了 【C/C++】エンターテイメント業務機器ソフトウェア開発の求人・案件
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- 職務内容
・エンターテインメント業務機上で動作する アプリケーションソフトウェア開発を行っていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -Linux OS上で動作する業務機システムの制御システムから、 SDK を用いた各種パラメータの取得 -パラメータに応じた GUI表示、及び 表示演出制御 -デザインツールで作られたデータを表示する、 専用ランタイムの表示制御部分の改修対応 -デザインツールへの機能追加を行う プラグイン及び 専用ランタイムの機能対応
- 求めるスキル
・C言語、C++でのネイティブ開発を現場で3年以上 ・Linux PC上での開発経験 ・CLIやシェル環境での開発経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
映像、音声、ファイルシステム、音声認識などの分野で ミドルウェアの開発、販売、サポートを展開している企業です。 モビリティの「音」と「映像」に関する、ミドルウェア開発案件に携わっていただきます。 組み込みのご経験を活かしたい方にお勧めです。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 チームでの開発が得意な方にマッチします。 作業開始時間および終了時間の調整については 柔軟に対応可能ですので ご自身のライフスタイルに合わせて参画いただけます。