募集終了
【言語不問】スマホゲームアプリ開発の求人・案件

こちらの案件は募集期間が終了しました

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

850,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

渋谷(東京都)
職務内容

・大人気スマホアプリの開発において、サーバーサイド開発を  ご担当いただきます。 ・具体的に下記業務をお任せいたします。 ※全て横断的にではなく、スキルに応じて担当領域、  ‐サーバー周りのインフラ改善、CICD環境改善、運用改善  ‐クライアント領域の開発環境改善、CICD環境改善  ‐セキュリティ対策  ‐モニタリング環境のさらなるエンハンス  ‐上記に関してナレッジ集積、共有  ‐作業オペレーション周りの支援、自動化対応のフォロー  ‐公式サイトなどWEB系メディア周りの運用改善、   またはそれに準じた他チームとの連携

求めるスキル

・各種クラウドインフラを利用したシステムの設計、運用経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・冗長化、負荷分散、監視、障害対応に関する何かしらの実務経験 ・業務フロー整理、自動化の経験 ・ネットワーク技術(HTTP、TCP、IPなど)についての基礎知識

歓迎スキル・ゲーム業界での開発経験 ・スクラム開発の経験 ・コンピュータサイエンス  (CPU、メモリ、アルゴリズム、データ構造など)の基礎知識 ・大規模サービスにおける開発、負荷分散経験 ・MySQLやMemcachedなどの各種ミドルウェアに関する深い知識、経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
クラウド

AWS

ゲームエンジン

Unity , Cocos2d

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

業務内容

追加開発

担当領域/システム

スマートフォンアプリ

特徴

ゲーム好き歓迎 , BtoC向け , 服装自由 , 自社サービスあり

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

リクルーティングサイトやSNSおよびゲームなど、 様々なサービスを展開している企業でございます。 日本有数のソーシャルのプラットフォームでの経験を得られる現場です。 フラットな環境でのコミュニケーションを大切にしており、 皆で面白いものを創り出そうという思いの方が多いため、 俯瞰的な視点で意見や提案など能動的に行える方にご満足いただける現場です。 約30名程度のメンバーでスクラム開発を行っており、 エンジニア、デザイナー、企画などの垣根を越えて、 意見を言い合いゲーム作りを行っております。 職種の垣根を越えて、自ら意見を出しながら、ゲーム作りに 携わりたい方にとっては非常にやりがいのある環境となります。

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※ITエンジニア向け仕事探し支援サービスとしての登録率・認知率No.1(調査委託先:GMOリサーチ&AI株式会社/調査方法:インターネットリサーチ/調査対象:一都三県居住・20〜49歳・男女・IT専門職/回答者数:4172名/調査期間:2024年12月5日~13日)​