募集終了 【Java】モバイルゲーム向けストアアプリ開発のフリーランス求人・案件
- 職務内容
・ゲームのストアアプリにおけるサーバーサイドの設計~運用を担当していただきます。 ・具体的には下記作業がございます。 -機能及びキャンペーンの新規開発や改善 -APIの設計と開発、DB設計、サーバー負荷軽減 -AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計と運用 -パフォーマンスチューニングやバグ対応 -各種業務効率化に向けたツール開発 -クライアントからの問い合わせについての調査対応 -新サービスに向けた技術検証、PoC
- 求めるスキル
・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上) ・Java(Spring Boot)を使用した開発経験 ・Webサーバーの構築経験もしくはRDBMSの知見及び開発経験 ・ AWS等のクラウドインフラにおける開発と運用経験 ・ 要件定義からテスト及び運用保守まで上下流工程において1人称にて対応した経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とするチームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
歓迎スキル・クリーンアーキテクチャなどSOLID原則を意識した設計思想に基づく開発経験 ・PHPを使用したWebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験 ・DBの最適なモデル設計やデータ取得の知見と経験 ・大規模サービスの負荷を考慮した設計や開発及び運用経験 ・スマートフォン向けゲーム開発や運用経験 ・AWSやGCP環境におけるインフラ技術知見 ・DockerやKubernetesを用いた開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- フレームワーク
Spring Boot
- クラウド
Google Cloud Platform , AWS
- 開発ツール
Docker
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , 追加開発 , アプリ開発
- 担当領域/システム
スマートフォンアプリ
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , リーダー経験を活かす , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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募集が終了した案件
募集は終了していますが、参画先を探す際にお役立てください
担当者より
国内最大級のオンラインサービスを展開する企業において、スマートフォン向けプラットフォームアプリのサーバーサイド開発をご担当いただく案件です。 大規模サービスならではのユーザー数・トラフィックを前提とした開発環境となっており、機能開発だけでなく、パフォーマンス改善や運用改善、技術的な提案など、プロダクト全体に関わりながら開発を進めていただける点が特徴です。 本ポジションでは、単なる実装担当ではなく、要件定義から設計・開発・運用まで一貫して関わりながら、自走して開発を推進できる方を求めております。 また、チーム内での技術的なリードやプロジェクト推進を担っていただくことを想定しており、リーダーまたはそれに準ずるご経験をお持ちの方と親和性の高い環境です。 クラウド環境を前提とした開発や、ロギング・モニタリングツールを活用した障害調査・原因分析など、サービス運用を見据えた開発経験を活かしたい方に特にマッチします。 新機能の企画・仕様検討段階から関与できるため、技術面だけでなくプロダクト志向をお持ちの方にもおすすめの案件です。 基本的には一部リモートを想定しております。