募集終了 【新規コンシューマ向けRPG】ライティングの求人・案件
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- 職務内容
新規開発中コンシューマ向けRPGにおける リードライティングアーティストとして作業を行っていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・アートディレクターの意図を汲んだ、ゲーム世界のライティング作業 ・ゲーム内のライティング作業全般の方向性の策定
- 求めるスキル
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
歓迎スキル・RPG開発にて、リアルテイストのライティング作業経験 ・Unreal Engine 5環境でのライティングの実務経験 ・カットシーン班やエンジニアと連携した処理負荷を考慮したライトシステムの構築
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発
- 特徴
ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜200時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
有名ゲームタイトルに携わることができます。 リードライティングアーティストとして、責任と裁量権を持って開発に携わることができます。 幅広くキャリアを積みたい方にオススメの案件でございます。