募集終了 【新規/運用ソーシャルゲーム】プランニングの求人・案件
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- 職務内容
・新規もしくは運用中のソーシャルゲームのプランニングをお任せ致します。 ・具体的には下記作業を想定しています。 -仕様書作成 -プロジェクトの進行管理 -レベルデザイン -ゲーム内イベントの企画
- 求めるスキル
・ゲームプランニングの実務経験 ・仕様書作成の実務経験 ・イベント企画立案の実務経験
歓迎スキル・KPI分析の経験 ・レベルデザインの実務経験 ・Unityの知識
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
世界一のスマートフォンゲームの開発を行うという ミッションのもと2014年に設立したベンチャー企業です。 高い技術力を活かし、スマートフォンゲーム以外の アプリ開発にまで力を入れています。