募集終了 【新規/既存ソーシャルゲーム】プロデュースの求人・案件
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- 職務内容
・日本国内展開向けのソーシャルゲームにて、 プロデュース領域をメインにご担当頂きます。 ・ご対応頂ける方には、仕様書の作成や 開発スケジュールの調整、外注管理までお任せ致します。
- 求めるスキル
・ゲーム業界でのプロデューサー実務経験 ・プランナーもしくはディレクターとしてソーシャルゲームの運営経験
歓迎スキル・中国語の知識 ・ゲーム開発における仕様書作成の知識 ・プロジェクトマネージャー、部門統括など組織管理に関わった経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜200時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
中国オンラインゲームの大手開発企業です。 日本のゲームイベントにも連年出展を行なっており、 アジア圏での展開に力を入れています。 今後も進出の幅を広げ、グローバルな挑戦を行なっていきますので、 海外ゲーム市場に興味のある方にもお勧めです。 社内の公用語は日本語です。