【Unreal Engine5】新規コンシューマーゲーム クエストプランニングの求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

650,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

目黒(東京都)

職種・ポジション

職務内容

新規コンシューマーゲーム開発におけるサブクエスト内容の仕様制作を担当いただきます。 具体的な作業内容は下記の通りです。 ・オープンワールドタイトルにおける各種クエストおよびイベント内容の選定 ・上記選定内容をもととした仕様書制作 ・Unreal Engineへの実装 ※お任せする作業領域は変動いたします。

求めるスキル

・3Dアクションゲーム開発におけるクエスト設計経験

歓迎スキル・Unreal Engine5での仕様実装経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unreal Engine

この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

新規開発 , レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発

特徴

30代活躍中 , 長期プロジェクト

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2025/03/14

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

2015年に設立したベンチャー企業です。 1000万ダウンロードを記録した人気ソーシャルゲームの開発等を行っております。 世界で勝負できるゲームを作りたい、 とにかく面白いゲームを作りたいというマインドのもと、 チーム一丸となってゲーム制作を行っています。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • ソーシャルゲームのプランニングで仕様を任される

    ソーシャルゲームのプランニングを担当しました。プランニングの中でも仕様に携わる部分を担当することが出来たのでゲームのバランスやパラメータの調整などが多く、細かい仕様を修正することが多かったですが、自分のレベルアップに繋げることが出来ました。

  • サーバ負荷を軽減するためのマークアップ方法について

    広告サイト運営の案件で、ニュースメディアサイトのマークアップを担当しました。アクセスが集中しやすく、サーバ負荷対策が喫緊の課題となっていました。HTMLやJavaScriptのマークアップ量を削減してCSSを用いたところ、サーバ負荷の軽減に成功しました。

  • 客先常駐スタイルでのUnityによるゲーム開発

    クライアント先に常駐して、Unityによるコンシューマ向けゲームの開発に従事しました。C#も使用しました。ゲームの開発はプログラミングの基礎力が試されますので、基礎力の向上にもってこいです。オブジェクト指向を10年勉強しているため、スムーズにできました。

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