【業務委託】【PJT横断】テクニカルアーティストの求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

650,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

東京(東京都)/一部リモート

言語

職務内容

運用中ゲーム開発における、テクニカルアーティストとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・Unreal Engine 5を使用したゲーム開発の技術サポート ・プログラマやデザイナと協力し技術的な問題の解決を支援 ・新しい技術やツールの研究、導入をサポート ・エンジンの最適化とパフォーマンス向上のための作業 ・ドキュメント作成と技術的なガイダンスの提供

求めるスキル

・UnrealEngine5もしくは4を用いた実務経験 ・ゲーム開発におけるテクニカルアーティストとしての実務経験

歓迎スキル・C++やPython等を用いたスクリプト作成経験 ・アセットやリグおよびVFX等制作経験 ・描画やシェーダに関する知見 ・美術や数学の知見

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unreal Engine

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

新規立ち上げ , 20代活躍中 , 30代活躍中

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2026/01/05

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

「売り上げトップのアプリ」ランキングでも1位を獲得したゲームや、 累計1100万ダウンロードを突破したゲームなど、 世界的にヒットした大人気タイトルを手がけている東証プライム上場企業です。 業界最大級のユーザー数を誇り、本格的なRPGからカジュアルなゲームまで、 幅広いジャンルのゲームを多数リリースしています。 有名タイトルに携わりたい方や、 ゲーム業界で実績を積みたい方には特にお勧めです。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • BtoC向けシステムの利用数が拡大しました

    BtoC向けシステム開発では、サーバはStruts・Oracle・Tomcatにて構築し、クライアントは、PHPとjQueryを活用しました。また、個人向けとしてAPI開発も合わせて実施した為、個人が開発したプログラムに組み込まれシステム利用数が拡大しました。

  • Webシステム開発ディレクション経験で良かった事

    Webシステム開発ディレクションでは、マネージャーとディレクターの連携が大切だと感じました。指示が曖昧だったり、仕様書のレビュー不足が原因で、後工程の不具合が発生し、作業が多く発生しました。ヒヤリングや理解の重要性を感じて経験できた事が良かったと思っています。

  • 大規模ECサイトUIデザインの開発環境

    大規模ECサイト開発では、UIデザインが重要と思いました。今までの経験からHTMLとCSSでレイアウトを行い、Photoshopで画像を制作しました。合わせて、メニューやヘルプも充実させました。また、集客も考慮しSEO関連のキーワードも検討しました。

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