New 【Unreal Engine】【遊技機向け】コンポジット・レンダリングの求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

550,000円/月収支シミュレーション

契約形態

最寄り駅

西新宿(東京都)
職務内容

開発中遊技機タイトルにおいて、主に映像シーンのブラッシュアップ作業をご担当いただきます。 主な作業内容は下記の通りです。 ・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業

求めるスキル

・Unreal Engineを用いたライティング、レンダリング、コンポジット作業の実務経験

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この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unreal Engine

この案件のポイント
業界

コンシューマーゲーム

業務内容

ゲーム開発

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 急募 , ゲーム好き歓迎

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

その他募集要項
商談回数

1回

募集人数

1人

作業開始日

2025/07/01

関わるプロジェクト について

詳しくはカウンセラーにお聞きください。

※一部の案件に限ります。

担当者より

3DCGによる映像制作を中心にゲーム、アニメ、映画、アミューズメント等、 多岐にわたって事業を展開している企業の案件です。 エフェクト制作のご経験を活かしたい方にお勧めです。 チームでの開発が得意な方にマッチします。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。

※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談

  • 大手銀行グループウェア導入の重要だったこと

    大手銀行グループウェア導入の為、SEとして要件定義をしました。採用するものは実績や信頼性を優先していました。Salesforceは、他のシステムで採用した事があったので候補にしました。要件と照らし合わせて適合していることを確認し、導入決定の為にデモを行いました。

  • ECサイトシステムのセキュリティ対応方法

    ECのWEBサイト開発では、セキュリティの脆弱性に注意しました。具体的には、クライアント側のブラウザで使用されるjQueryの脆弱性があるので、対応に苦労しました。解決には、ショッピングモールの為、参画企業にテンプレートを配布してテストを繰り返しました。

  • C言語やC++を用いたライブラリのコーディング作業

    コンシューマーゲーム機向けのゲーム開発に参画しました。主にC言語やC++を用いてライブラリの構築を行っていましたが、周りが様々な事にチャレンジさせてくれたため、コーディング作業だけでなくデザイン等にも携われました。新しい技術を学ぶ貴重な経験をさせて貰いました。

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