- 職務内容
・モバイルゲーム案件のプランナー業務に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -ガチャ、課金施策関連 -ガチャ企画 -ガチャ仕様書作成 -ガチャデータ作成 -課金アイテムデータ作成 -課金アイテム販売物内容の作成 -ユーザー動向分析 -ガチャ/マネタイズ/施策分析 -分析を踏まえた改善提案 -エクセルを利用した効果的な分析資料作成 -エクセルで使用できるマクロ作成
- 求めるスキル
・プランナーとしての実務経験3年以上
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , 通信 , コンシューマーゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト , 新技術に積極的 , 急募 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2025/11/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。

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担当者より
コンシューマゲーム開発、モバイルゲーム制作、WEBサイト制作等の 事業を展開している企業になります。 基本的には常駐での作業を見込んでおります。 プロジェクトは長期を想定しており、 中長期的に腰をすえての参画を希望される方にマッチします。 ゲームプランナーとしての実務経験を 活かしたい方にはおすすめの案件となっております。