募集終了
【業務委託】【新規ソーシャルゲーム】プランニングの求人・案件

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単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

480,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

渋谷(東京都)/一部リモート

職種・ポジション

言語

職務内容

新規ソーシャルゲーム開発にて、プランナーとして以下の作業をお任せいたします。 ・機能仕様書の作成 ・RPGのレベルデザインやバランス調整及びマスターデータの作成 ・シナリオやスクリプトの作成 ・担当作業の進行管理及び他セクションとの連携及び課題解決

求めるスキル

・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・ゲーム業界のおける開発プランナーの実務経験

歓迎スキル・スマートフォン向けRPGのプランナー経験 ・Excel関数やVBAやPowerPointおよびメモ帳以外のテキストエディタの使用経験 ・Githubなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・ゲーム演出の作成やグラフィックソフトの使用経験 ・Confulence等の情報共有ツールの使用経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

この案件で扱う技術
ゲームエンジン

Unity , Unreal Engine

開発ツール

GitHub

この案件のポイント
業界

ソーシャルゲーム

業務内容

新規開発 , レベルデザイン/パラメーター設計

特徴

20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

超有名タイトルを手がけたエンジニアが、世界一流行るゲームを作りたいという熱意で設立した企業です。 ゲームが好きな方にマッチする現場です。

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