- 職務内容
運用中RPGにおける、プランナーとして以下の作業をお任せいたします ・RPGのキャラクターや装備アイテムの考案、数値設計、マスターデータの作成 ・RPGのモンスターの設計、マスターデータの作成
- 求めるスキル
・Unity又はUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した開発経験 ・RPGとアクションRPGのプランナーでの開発経験
歓迎スキル・マスターデータの作成経験 ・スマートフォン向けゲームのプランナー経験
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity , Unreal Engine
- 開発ツール
GitHub
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Androidプラットフォーム脆弱性で難しいこと
Androidのプラットフォームはオープンシステムであるため、脆弱性も多々存在しています。解析には、Androidを十分理解し、kernel・ライブラリ・アプリケーションといった各層毎に行う必要があります。特に、難しいのはkernel層でした。
パーソナライゼーションシステムの検証方法
あるECサイトでは、趣味思考に合った商品提案をするパーソナライゼーションシステムが導入されています。このシステムでは、言語に関係なく多種多様なパターンがある為テスト検証が重要です。パターンを汎用化して網羅する為に、ドキュメンテーションにまとめて実施しました。
マーケティングツールサーバサイド開発で利用した物
マーケティングツールの構築は多種多様です。特にサーバーサイドの開発では、Frameworkを使用した構築が普通になっています。その点を考慮して、Rubyで作成されているRubyonRailsを利用することで容易に開発をすることができました。
『【派遣】【運用中RPG】プランニング案件の求人・案件情報をご覧の方へ』
レバテックフリーランスはフリーエンジニア向けの求人・案件情報サイトです。サービス内容の特徴を説明します。 ■万全のフォロー体制 レバテックフリーランスは、フォロー体制にも自信があります。参画中の状況確認はもちろん、エンジニアの方々が直面する業務上の不安や疑問についても、専任のフォロワーが丁寧にヒアリングを行います。また、参画企業との契約更新や条件交渉といった業務にも幅広く対応しています。フリーランスの方々の快適な参画のため、優秀なフォロワーチームが全力でサポートいたします。 『フリーランスのよくある悩み』 レバテックフリーランスではフリーランスの方が抱える悩みについて、コーディネーターがお答えしています。 ■クライアント先でよくある質問事項を知る クライアント先では、さまざまな質問を受けることが予想されます。クライアント側は質問を通して、共に仕事をするのに相応しい人材かどうかを見定めているのです。それでは具体的に、どのような質問が挙げられているのでしょうか。レバテックフリーランスでは、企業からよくある質問とその回答例や、そして企業に好印象を与えるコツについてご紹介します。 ■法人化と個人事業主のメリット・デメリット 新しい会社法が最低資本金制度を撤廃したことで、法人設立が比較的簡単になりました。そのため、独立に際して、個人事業主としてフリーランスの働き方を選択するか、社会的信用が高い法人化に踏みきるのかを検討されているエンジニアの方も多いでしょう。レバテックフリーランスでは、双方のメリット・デメリットを解説した上で、所得税率の差や法人化のタイミングについて詳しく検討しています。 その他ここに取り上げていないお悩みについても たくさんコーディネーターという立場からアドバイスを用意してますので、フッターリンクにあるお悩み相談を御覧ください。 『お客様の声』 下記はレバテックフリーランスに寄せられたお客様の声です。 お客様に「利用してよかった」という言葉が頂けるように、コーディネーターは日々努力しております。 「万全のサポート体制で、安心して任せられます。」・・・プログラマ 男 37歳 「トラブルが起きた時に、サポート担当の方へ相談すると素早く情報収集してくれて、すぐに報告がもらえたので助かりました。」・・・システムエンジニア 女 34歳 「ヒヤリング終了後、リアルタイムな案件を即座に紹介してもらえました。」・・・システムエンジニア 男 49歳 「自分の口からは直接伝えづらい要望を、経験豊富な営業担当の方が先回りしてうまく交渉してくれました。」・・・プログラマ 男 32歳 他の求人・案件情報から探す PHPの求人・案件 COBOLの求人・案件 プログラマー(PG)の求人・案件






担当者より
超有名タイトルを手がけたエンジニアが、世界一流行るゲームを作りたいという熱意で設立した企業です。 ゲームが好きな方にマッチする現場です。