募集終了 【業務委託】【コンシューマー向けコマンドバトルRPG】イベントプランニングのフリーランス求人・案件
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- 職務内容
3Dゲームにおいて、イベントプランナーとして下記作業を想定しております。 ・コンシューマー向けタイトルにおけるイベントパートの企画・設計・実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ・演出・プログラマー・アーティストとの連携、調整 ・UE5上でのイベントデータ作成・調整・デバッグ ・(対応可能な場合)ゲームプレイ部分の設計 ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベントとゲームプレイの連動設計
- 求めるスキル
・プランナーとしてのイベントパート設計・実装経験 ・コンシューマタイトルでのゲーム開発のご経験 ・Unreal Engineを用いた開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計 , ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
有名企業の子会社です。 ダウンロード数200万件を超えるゲームやアニメが放映されたゲームなど、 有名作品の制作実績が多数ございます。 コンシューマーゲーム、ソーシャルゲーム両方の開発実績がございます。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、有名タイトルの制作をされたい方、 スキルアップをされたい方にオススメです。