募集終了 【ソーシャルゲーム】UI/UX設計のフリーランス求人・案件
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- 職務内容
ゲームUI/UX/IA設計担当として下記作業をお願いいたします。 ・ゲームシステムやコンテンツに基づいたインターフェイスの立案・設計をしていただきます。 ・作業に必要な各種企画書や仕様書の作成をしていただきます。 ・インターフェース開発に関わるディレクションと各種リソースの管理していただきます。
- 求めるスキル
・スマートフォンのインターフェース(UI設計含む)開発経験
歓迎スキル・Unityの実務経験が1年以上 ・0ベースからの開発経験 ・開発ツールによる組み立て経験 ・コンシューマーゲームのインターフェース開発経験 ・情報の優先度を適切に判断し、画面のレイアウトに落とし込める
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 特徴
ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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募集が終了した案件
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担当者より
ソーシャルゲーム分野において、 日本と海外において大ヒットを記録した作品や、 リリース3ヶ月で200万DLを超えた大人気作品等の実績がございます。 一人一人の裁量が大きく、風通しが良い企業です。 デザインは全て内製でこだわりをもって制作しているため、 グラフィックデザインのスキルをより高めていきたい方にはマッチします。