募集終了 【業務委託】【新規開発中3Dソーシャルゲーム】シナリオプランニングのフリーランス求人・案件
- 職務内容
スマートフォン向けゲーム開発における、 ゲームシナリオのセリフ、ボイス演出を中心としたナラティブパートの制作、実装を行なっていただきます。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・キャラクター設定およびキャラクターシナリオの制作 ・シナリオ、会話などのスクリプトライティング ・ボイス制作指示書作成 ・版権やクライアントの対応 ・制作スケジュール管理 ・他職種とのタスク調整 ・セリフやボイスデータの管理/ゲーム内フラグ設計とテーブル作成 ・音声収録の作業(台本制作等) ・他セクションとの連携しナラティブ体験を最大化する仕様の検討
- 求めるスキル
・漫画原作でアニメ化されたIPタイトルのシナリオやセリフ制作を担当した経験 ・ボイス用のセリフ制作経験 ・漫画やアニメ原作を用いたゲーム開発運営を行った経験 ・商業版権の版元との折衝経験 ・ストーリー重視のゲームタイトルに関わった経験(3年以上) ・ナラティブ資料の作成経験
歓迎スキル・シナリオ領域でのリードもしくは小規模チームのマネジメント経験 ・アートやエンジニアおよびゲームデザイナーなど他職種との調整経験 ・ゲームやアニメにおける音声収録の経験 ・進捗管理や外部委託管理およびリーダーの経験 ・プロット作成やショートシナリオ執筆の経験 ・世界観構築経験 ・複数ライターや社内外関係者とのやり取りや進行管理の経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- OS
iOS , Android
- ゲームエンジン
Unity
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 新規立ち上げ
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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募集が終了した案件
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担当者より
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