【業務委託】【Unreal Engine】新規ハイエンドコンシューマーゲーム向けエフェクト制作の求人・案件

単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。

650,000円/月収支シミュレーション

契約形態

業務委託(フリーランス)

最寄り駅

渋谷(東京都)
職務内容

コンシューマーゲーム制作においてUnreal Engineを用いたエフェクトデザインをご担当頂きます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・企画書、仕様書に基づいた各種エフェクトの提案、作成 ・DCCツールを使用したエフェクトの作成、実装

求めるスキル

・下記いずれかのプラットフォーム向けのコンシューマーゲーム開発におけるエフェクトデザインの実務経験 ーPlayStation 4 ーNintendo Switch ーXbox One ・ハイエンド製品におけるエフェクト作成経験

歓迎スキル・Unreal Engineを使用した開発環境への参加経験

※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!

精算・お支払い
精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。

精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。

140時間〜180時間

支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。

15日

担当者より

中国でも日本でも非常に人気のあるPCおよびスマホゲームの開発と運営を行っている企業の案件になります。 世界最大のゲームメーカの一つとして、国際的な存在感を高めている中華系企業が初の「家庭用ゲーム制作」を主目的とした開発スタジオを東京に立ち上げました。 ご自分の経験を活かしたい方や業界で経験を積みたい方には特にオススメです。

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