- 職務内容
・工業向けシステム開発支援に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 開発中のタイヤセットシステムの導入フォロー - ICT部の作業フォロー
- 求めるスキル
・VB.NETを用いた開発の経験(3年程度) ・コミュニケーションが円滑に取れること
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/06/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
リモートワークが可能な案件
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フリーランス経験談
経験と丁寧な作業により新しい経験を積むことができました
ソーシャルゲーム制作の案件に参画しました。2Dアニメーションによるイラスト作成や、Flashを用いてキャラクターのエフェクトを丁寧に行ない無事リリース。今回、アニメや漫画のグラフィック経験が参画の決め手となり、改めてエンジニアは経験重視だと感じました。
表現スキルの幅を広げる方法は殻に閉じこもらないで探求すること
Photoshopを用いたイラストデザインをしています。最近、独自のデザイン幅を広げるために大規模なゲームアプリの開発にイラストレーターして参画しました。チーム制に分かれたデザイン部門で他人の背景画像や表現手法を学び、自分の思考を広げることができた気がします。
Unityを用いたスマホ向けアプリ開発にエンジニアとして参画
Unityを用いたスマホ向けIPネイティブゲームのアプリ開発に参画しました。エンジニアとして基本設計からテスト、リリースまで一連の業務に携わることができました。また、進捗管理といったマネジメント業務も任され、とても貴重な経験を積むことができました。






担当者より
VB.NETの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。