- 職務内容
・Fintech業界向けにプロダクトのデザインに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -B2B向けプロダクトの解決策検討 -ユーザー導線や情報構造の設計 -骨組み作成 -試作品の作成 -外観デザイン -Figmaを用いた部品設計や管理 -デザイン仕様書の整備 -他者への助言や後進の育成 -企画担当者との課題整理や要件決定への参加 -技術者との調整
- 求めるスキル
・BtoB向けSaaSにおける外見設計の実績(3年以上) ・デザインの仕組み化や管理の実績 ・UIデザイン経験
歓迎スキル・人事や金融分野の専門知識や実績 ・解決策の検証や調査 ・人間中心設計に関する専門資格
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- この案件のポイント
- 業界
クレジットカード・信販
- 業務内容
グラフィックデザイン
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , 長期プロジェクト
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
120時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/04/27
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ECサイト製作のデザインに適した勉強法について
ECサイト製作のデザインを担当していました。流行りのデザインを勉強するための方法としては、『より多くのECサイトを見る』ということです。UIの設置やバナーの色、サイトの構成など細かくチェックすることで自分のレベルアップにも繋がる勉強法となっています。
ソーシャルゲームでアートのディレクションをする
ソーシャルゲームでアートに関わるディレクション業務を担当しました。アート全般の担当ということだったので、キャラクターやモンスターのデザインの他に、背景やイベントシーン、エフェクトなど様々な制作の管理をしていて大変でしたが、良い経験になりました。
ソーシャルゲーム向けの3Dデザインについて
ソーシャルゲーム関連の3Dデザインを担当しました。主にモデリングやモーションの開発を担当し、最適なパフォーマンスが発揮できるように、何度もプログラマと打ち合わせを行って、容量の改善に努めていました。主に使用していた開発エンジンはUnityとなります。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 UIデザインの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なメンバーと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。