単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜750,000円/月(収支シミュレーション)
- 職務内容
・ 生産管理パッケージのカスタマイズ支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐設計~テスト
- 求めるスキル
・Javaを用いた開発経験
歓迎スキル・生産管理システムの知見
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談
スマホ向けソーシャルゲームのアニメーションを開発した経験
スマホ向けソーシャルゲームのアニメーションを開発する案件に参画しました。イラストレーターの方とユーザビリティデザインを考えながらアニメーションを制作し、編集作業を行っていきました。この経験で、AfterEffectsをはじめとする様々なスキルが身につきました。
ソーシャルゲームを開発するのに必要な技術
ソーシャルゲームの開発チームに参加していました。ソーシャルゲームを開発するために必要な技術としては、Unityなどの開発エンジンを使いこなすことができる知識と経験になっています。それが出来れば、ライブラリを駆使し思い描くゲームを実装することが出来ます。
ソーシャルゲームのインフラを構築をしました
スマホ向けソーシャルゲームのインフラを構築しました。AWS利用も考えましたが、自社でサーバを立てることにしました。経費節減とシステム停止の防止を考慮して、仮想サーバで構築しました。性能面で問題がありますが、性能アップが必要なサーバは、実機を設置しました。






担当者より
生産管理パッケージのカスタマイズ案件に携わっていただきます。 週2日は名古屋、週3日は大阪での作業を想定しております。 ※作業日数の割合は状況に応じて変動する可能性がございます。 ※遠方への現場作業が発生する場合、交通費は実費精算となります。。