- 職務内容
・TypeScriptを用いたファンクラブプラットフォーム開発支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - ユーザー体験を重視したUI/UXの設計、実装および継続的な改善 - 新機能の開発 - 既存画面の改善 - パフォーマンス最適化 - 表示速度や操作性を意識した実装 - スケーラビリティや保守性を考慮したフロントエンド設計 - バックエンドエンジニアやデザイナーと連携しながら、仕様検討や技術的意思決定への参加
- 求めるスキル
・TypeScriptを用いた開発経験 ・Next.jsを用いたWebアプリケーション開発の実務経験5年以上 ・商用プロダクトでのUI設計、状態管理、画面構成を含むフロントエンド全体の設計、実装経験 ・テストや型安全性を前提とした開発プロセスでの継続的改善経験 ・チーム内で主体的に技術的判断・実装方針の整理を行い、開発を推進した経験 ・toC向けプロダクト開発経験
歓迎スキル・パフォーマンスや表示速度を意識した設計、実装、改善経験 ・デザインシステムや共通UIコンポーネントの設計、運用経験 ・バックエンドやAPIの設計理解に基づいたフロントエンド実装方針検討経験 ・技術選定やアーキテクチャ設計など、フロントエンド領域の意思決定に関与した経験 ・ユニットテスト、E2Eテストなどを取り入れた開発経験 ・OSSの公開、OSSプロジェクトへのコントリビュート経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- フレームワーク
Rails , React , Next.js
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/05/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
仮想環境での構築でハード費用の低減を実現
アプリケーションサーバーとして、WindowsServerを導入・構築しました。物理サーバーではなく、将来の拡張性を考慮してVmWareを使っての仮想環境を構築しました。このプロジェクトに参加していたことで、VmWareのスキル・知識を得ることができました。
社内ヘルプデスクの支援内容状況とメンバーの実態
社内ヘルプデスクでは、EXCELに関する支援が多く求められてます。図やグラフの作成方法やピボットテーブルを使った集計値の比較計算ができるたけでなく、VBAやVBscriptなどのプログラム作成ができる事もあり、デスクで培った力が技術支援の糧となっています。
ソーシャルゲームの2Dイラストを制作するスピード
ソーシャルゲームで2Dのイラスト制作チームに参加しました。モンスターやキャラクターといったイラストの製作スピードを上げるためのコツというのは、『多くの種類のイラストを制作する』ということです。幅広いジャンルを作成することで業務効率が高まるという実感がありました。






担当者より
リモートワーク:初日からフルリモートを想定しております。 ※18禁要素を含む内容となっております。