- 職務内容
新規3Dバトルアクションゲーム開発において、 VFXデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記のような作業を想定しております。 ・Unreal Engine 4でのゲーム内VFXの制作および実装 ・既存VFXの改修、最適化および品質調整 ・プラットフォーム別の負荷調整 ・エンジニア、プランナーとの連携実装
- 求めるスキル
・Unreal Engine 4以上でのNiagaraを使用したVFX制作実務経験 ・Niagaraの構造理解と操作経験 ・VFX向けマテリアルの作成調整経験 ・パフォーマンスを考慮した実装経験
歓迎スキル・VFXの最適化対応経験 ・マスターマテリアルの制作とチームでの運用経験 ・プラットフォームごとの品質調整経験 ・カスタムNiagaraモジュールの作成経験 ・ブループリントを使用したVFX実装経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 従業員1000名以上の会社
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
企業向けのSQL Server構築をした時の経験
企業向けにSQLServerの構築を担当した経験もあり、DB内のインフラや稼働を計算した構築を支援することが出来たので、自分の技術力をアップさせることが出来ました。これからは設計に力を入れて、支援ではなくメインで構築ができるようになりたいです。
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ソーシャルゲームでアートに関わるディレクション業務を担当しました。アート全般の担当ということだったので、キャラクターやモンスターのデザインの他に、背景やイベントシーン、エフェクトなど様々な制作の管理をしていて大変でしたが、良い経験になりました。
検索基盤システムの構築と導入を担当する上で必要なスキル
次期検索基盤システムの構築においては、JavaだけでなくElasticsearchやSolrなど、検索エンジンをカスタマイズする知識が必要です。私はこういったスキルの他、データ分析にHadoopを用いた経験があるため、検索基盤アーキテクトとして活躍しています。






担当者より
日本だけでなく世界的にも有名な、 TVCMでもお馴染みのゲームを多数リリースしている 設立50年以上の歴史のある企業です。 家庭用ゲーム・PCオンラインゲームの開発・販売・運営を行っています。 本格的なRPGからアクション、リズムゲームなど、 他ジャンルのゲーム制作をされています。 ゲームに対するノウハウも多く、成長できる環境です。 ゲーム業界で実績を積みたい方、 有名タイトルの制作をされたい方、 飛躍的なスキルアップをされたい方にお勧めです。