- 職務内容
・VB.NETを用いた金融業向け基幹システム保守支援案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 設計から開発から保守対応
- 求めるスキル
・VB.NET(クラサバ)、SQLを用いた設計開発経験3年以上
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/07/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談
C言語やC++を用いたライブラリのコーディング作業
コンシューマーゲーム機向けのゲーム開発に参画しました。主にC言語やC++を用いてライブラリの構築を行っていましたが、周りが様々な事にチャレンジさせてくれたため、コーディング作業だけでなくデザイン等にも携われました。新しい技術を学ぶ貴重な経験をさせて貰いました。
最新技術であるHTML5やCSS3のコーディング業務
ECサービスのHTML5・CSS3コーディング業務全般と、JavaScriptを中心としたフロントエンドにおけるリッチコンテンツ開発の案件に参画しました。最新技術であるHTML5をWebマーケティングの最前線で利用でき、スキルをより高めることができました。
韓国版ソーシャルゲームへローカライズする際に気をつけたこと
ソーシャルゲームを韓国版にローカライズする案件で、アートディレクションを務めました。UIデザインには、韓国語が分かるイラストレーターを担当に置きました。風習や文化の違いに気をつけながらデザインを行いました。韓国の方も楽しめる、日本版に劣らないゲームができたと思います。






担当者より
週5日常駐での作業を想定しております。