- 職務内容
家庭用ゲーム機向け3Dアクションゲーム開発において、 企画作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・ゲーム企画立案、仕様書、資料作成 ・各種パラメータバランス調整 ・仕様の説明、スケジュール、進捗管理 ・アクションデザイン(キャラクター操作やアクション、バトルの設計) ・エネミーデザイン(エネミーAI作成やNPCキャラクター開発)
- 求めるスキル
・アクションゲームの開発経験(3年以上)
歓迎スキル・Unreal Engineなどゲームエンジンを使用した開発経験 ・家庭用ゲーム機向けアクションゲーム開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- ゲームエンジン
Unreal Engine
- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 業務内容
ゲーム開発
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/05/11
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
生保支払ワークフローシステムの保守で必要だった事
生命保険の支払ワークフローシステムの保守をしています。支払いといった金銭を扱うシステムのため、不具合発生時の迅速な対応が必要であることや、不具合改修のバージョンアップなどのメンテナンスで、できるだけシステムを止める時間を短くする必要がありました。
サーバ設計・構築・運用の重要な事は止めないこと
どんなサービスでも、サーバ設計・構築・運用が重要と思いました。その中一番重要な事は、セキュリティ強化やサービスを止めない環境を作る事と思いました。サービスを止めない環境は、仮想サーバで冗長化することで実現しました。セキュリティ面は、サーバ監視を充実させました。
パッケージシステムカスタマイズの実務について
今までに5年以上使用してきたパッケージシステムをカスタマイズした案件に携わりました。従来のシステムとは異なり、社内独自のパッケージシステムの改良をするということで、JavaやOracleの知識の他に、実務経験が求められることも多かったです。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 ゲームデザイナーとしての経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。