- 職務内容
運用中タイトルにおけるプランナーとしての作業をお任せいたします。 具体的には下記作業をお任せいたします。 ・イベント企画書、仕様書作成 ・機能企画書、仕様書作成 ・お知らせ文章作成 ・マスタ作成 ・各種施策のKPI設定、分析
- 求めるスキル
・スマートフォンゲームの運営プランナー経験 ・仕様書作成、マスタ作成経験 ・ガチャ、セールの仕様設計経験 ・イベントシナリオ、フレーバーテキスト作成実務経
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- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/05/12
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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リモートワークが可能な案件
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フリーランス経験談
PlayStationのJRPG開発で重要なこと
PlayStationのJRPG開発では、C++で開発し3Dが中心です。UIもいろいろな場面のメニューが必要になります。キャンプメニューやヘルプ表示時でも、わくわくさせる様なバトルを期待させる開発が必要なので、デザインアイディアが重要です。
JRPGのPlayStation3、4のデザイン
PlayStationで制作されたJRPGの背景デザインを担当しました。フル3Dで構成されたマップということだったので、開発ソフトはMayaを使用しました。街やダンジョンのマッピングではシェーダー部分で躓いたこともありましたが、それらも経験になりました。
ネイティブアプリサーバ開発に必要なもの
スマホ用のネイティブアプリを新規に開発する場合には、Android・iOSといったOS固有の知識とJavaやObjective-C言語の経験が必要でした。また、サーバ側はLAMPでの経験が必要になりました。その他としては、Webアプリの経験があれば十分でした。






担当者より
グローバルに展開している、急成長中の企業です。 ソーシャルゲームからBtoB向けモバイルシステムまで、 幅広く開発を行なっております。 フラットでチームワークが良く、 稼働も比較的安定している環境です。