- 職務内容
・PL1の刷新対応する支援案件に携わっていただきます。 ・設計、開発などメンバーとして携わっていただきます。
- 求めるスキル
・PL1の設計経験 ・PL1の実装実務経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談
さまざまなスキルを求められるポジションでしか得られない経験
Mayaの用いた案件へ参画した際に、育成シュミレーションゲームのモーションを制作しました。モーションだけではなく、3Dアニメーションや演出など様々な作業に携わることができ、デザイナーとして多くの知識やスキルを身に付けることができました。
スマホゲームのUIデザインの難しさについて
スマホゲームのUIデザインを担当していました。一概にスマートフォン向けと言っても、対象によってUIが大きく異なりますので、ターゲットに合わせたデザインが大切です。他のデザイナーとも連携をとってチームのことを把握する体制を整えていきました。
PlayStation3、4でのキャラクタの構築
PlayStationのJRPG開発で、キャラクターのデザインチームに参加しました。フル3Dということで、モデリングだけではなく2Dの画像をモデルにマッピングすることが大変でしたが、開発環境が良く、技術力向上に繋げることが出来ました。






担当者より
リモートワーク:初日はPC貸与や設定等で現地での作業が発生しますが、その後フルリモートを想定しております。