- 職務内容
・Javaを用いたERPパッケージの販売管理システム開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐基本設計 ‐詳細設計 ‐製造 ‐単体テスト ・主に下記開発環境で作業していただきます。 ‐Java+Oracle で構築しているERPパッケージ
- 求めるスキル
・Javaを用いた開発経験 ・Apache、Tomcat、Eclipseでの環境構築の経験 ・Oracle Databaseを用いた開発経験
歓迎スキル・販売管理システムの基本設計経験
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- この案件で扱う技術
- DB
Oracle
- アプリケーション サーバー
Tomcat
- 統合開発環境
Eclipse
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
3人
- 作業開始日
2026/07/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
重責を担うポジションに必須のコミュニケーションスキル
これまで経験のあるWebデザイン案件とは違い、初めて広告制作のディレクション案件に参画しました。その中で、コミュケーションによる管理の難しさを痛感しました。ディレクターという立場で管理の経験をしたことで、今後自分がスキルアップすべき点が見えた気がします。
ネイティブ向けソーシャルゲーム開発をC++で経験
ソーシャルゲームをネイティブアプリで開発しました。主にC++での制作を担当していましたが、PHPで管理画面の制作をすることもありました。企画段階からフロントエンドでの対応が多かったので、ゲームの中身に携わることは少なかったですが良い経験になりました。
Photoshopなどを用いて機転を利かせたゲーム開発の推進
ソーシャルゲーム開発へ参画した際に、その会社の製品プロジェクトでデザインを原因としたリリース遅延が生じていました。そこでPhotoshopを用いて3Dデザインを作成し提供したところ、採用されました。UI・UXを意識したデザインができ良い経験になりました。






担当者より
週5日常駐での作業を想定しております。