- 職務内容
・生産管理系システム保守開発案件に携わっていただきます。
- 求めるスキル
・Javaを用いた開発経験3年程度
歓迎スキル・楽々FWの開発経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
145時間〜185時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
2人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談
RPGゲームのスマホ向けアプリ開発に携わる
RPGのスマホ向けのアプリ開発のプログラムを担当しました。主にUnityを活用して構築することが多かったので、今までの経験を活かして制作に携わることで楽に作業を進めることが出来ました。これからもUnityを利用して新しいゲームの開発をしていきたいと思います。
サーバーサイド開発において様々な経験ができました
ソーシャルゲームアプリのサーバーサイド開発を行いました。MySQLでDBサーバを構築し、PHPでデータ受け渡しのためのシステムを構築。プランナーとの折衝やパフォーマンスチューニングなども行い、サーバーサイドエンジニアとして多くの経験を積むことができました。
ソーシャルゲームを開発するのに必要な技術
ソーシャルゲームの開発チームに参加していました。ソーシャルゲームを開発するために必要な技術としては、Unityなどの開発エンジンを使いこなすことができる知識と経験になっています。それが出来れば、ライブラリを駆使し思い描くゲームを実装することが出来ます。






担当者より
リモートワーク:立ち上がり1ヶ月ほどは週5常駐いただき、その後週1日~2日がリモートでの作業を想定しております。 ※立ち上がり期間やリモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。