- 職務内容
・DWHプラットフォームアーキテクト運用開発に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 製造業DWHプラットフォームのアーキテクト検討、改善 - AWS、Snowflake環境におけるデータ基盤設計 - データプラットフォーム構成検討および改善提案 - Python等を用いたデータ処理、運用支援
- 求めるスキル
・AWSの実務経験(3年以上) ・Snowflakeの実務経験(3年以上) ・データ基盤に関する実務経験
歓迎スキル・Pythonを用いた開発経験 ・クラウド環境におけるアーキテクト検討、改善経験
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- この案件で扱う技術
- クラウド
AWS
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
130時間〜190時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/07/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
クラウドゲームのプラットフォームを開発した経験
クラウドゲームのプラットフォームの開発を担当しました。この案件で最も大変だったのは、データ処理の高速化という部分でした。ゲームの性質上、高速な処理が求められるポイントが多いので、どのように軽量化するのかという部分が大変でしたが良い経験になりました。
3Dゲーム開発で一連の流れに参画。総合的なスキル向上を実感
3Dスマホゲームのデザインを担当しました。IUだけでなく、Illustratorで作製した素材を3dsMaxでエフェクトをかけるアニメーションも経験できました。ほかにも、モデリングからUnity開発まで一連の工程に参画でき、良い経験が積めたと実感しました。
自身が考えた学習ゲームアプリが、そのまま商品化された喜び
英語学習をしたいと思い、プライベートでUnityを使ったクイズ系の教育ゲームアプリを開発しました。現場でそのゲームアプリが注目され、スマートフォン向けアプリの開発も頼まれました。同じシステムを別言語に置換するだけだったため、新規で作るほど苦労せず済みました。






担当者より
リモートワーク:初日はPC貸与や設定等で現地での作業が発生しますが、その後フルリモートを想定しております。 本企業様は東海エリアを中心に多数の案件を保有しており、別案件へのスライドを通じた長期的なご参画等も可能でございます。 レバテックからの参画実績が豊富な企業様の案件ですので、安心してご参画いただけます。