- 職務内容
・外資系企業向けネットワーク運用案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -社内ネットワークの運用・改善(LAN/WAN、Wi-Fi、拠点ネットワーク等) - ネットワーク機器(ルータ/スイッチ/FW等)の設定変更、障害対応、ログ確認 変更管理、手順書作成、運用ドキュメント整備 - 関係部門・ベンダーとの調整、チケット対応 - 海外/グローバルチームとの英語でのコミュニケーション(会議・メール・資料)
- 求めるスキル
・ネットワークエンジニアとしての実務経験10年以上 ・マネジメント経験 ・ビジネスレベルの英語力
歓迎スキル・外資系企業/グローバル環境での業務経験 ・ネットワーク設計/構築、運用設計の経験 ・セキュリティ領域(FW、VPN、ゼロトラスト等)への理解
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/06/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
得意とするWebの知識と経験が大手企業に認められました
某大手企業のフロントエンドエンジニアとして参画しました。過去の案件実績で培ったXHTMLやJavaScript、jQueryの経験が認められ、希望していたUI担当を任せてもらい制作実績も残すことができました。Webを徹底的に勉強しておいた成果だと思います。
ソーシャルゲームのディレクションで大切なこと
ソーシャルゲームでのディレクション業務を担当しました。まずはチームごとに打ち合わせを行い、全体の調整をした上でスケジューリングを合わせて不具合や運営によってゲーム内に生じるトラブルシューティングの時間も加えることで上手く管理することが出来ました。
パズル系スマホアプリを開発する上での注意点
パズル系のスマホアプリを開発していました。主に独学で習得した技術を使用して制作していましたが、Unityなどの開発エンジンを活用することで今までよりも楽に作業をすることが出来ました。これからは様々なゲームを制作し、色々な案件に携わっていきたいです。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 Swiftでの開発経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 基本的にはフルリモートでの作業を見込んでおります。