- 職務内容
・電動モビリティ販売企業向け基幹システム開発案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 ‐基本設計 ‐詳細設計 ‐製造 ‐単体テスト
- 求めるスキル
・Reactを用いた開発経験
歓迎スキル・JavaScriptを用いた開発経験 ・C#を用いた開発経験 ・SQL Serverの知見
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- フレームワーク
React
- DB
SQL Server
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/05/20
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談
Photoshopなどを用いて機転を利かせたゲーム開発の推進
ソーシャルゲーム開発へ参画した際に、その会社の製品プロジェクトでデザインを原因としたリリース遅延が生じていました。そこでPhotoshopを用いて3Dデザインを作成し提供したところ、採用されました。UI・UXを意識したデザインができ良い経験になりました。
PHPエンタメ系サービスで利用したもの
PHPを使用したエンタメ系サービスでは、見た目のデザインと素材数が重要です。また、メンテナンスも容易にできる仕組みを構築するため、PHPと連携しやすいMySQLを利用しました。提供する情報の更新頻度も多いため、DB化することで容易に更新する事ができました。
ネイティブゲームの設計開発をすることで成長できた
ネイティブゲーム設計の開発を担当していました。主にフルネイティブリアルタイムバトルの設計を担当していましたが、後々にプログラミングも任されるようになりました。Unityを活用して技術力を高めることで様々な仕様に対応し、自分の成長に繋げることが出来ました。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 Reactの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なメンバーと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 初期1~2ヶ月常駐いただいた後、 一部リモート作業を見込んでおります。