単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜750,000円/月(収支シミュレーション)
- 職務内容
・鉄道事業者向けネットワーク基盤案件において、上流支援に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - サービス仕様策定 - クラウドセキュリティ仕様策定 - ガイドライン作成
- 求めるスキル
・サービス仕様の策定経験 ・クラウドセキュリティ仕様策定経験 ・サービスガイドライン作成経験
歓迎スキル・ネットワーク基盤案件経験 ・クラウド環境設計経験 ・セキュリティ設計経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/07/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Exchange Serverの提案について
ExchangeServerの設計では、顧客と開発チームの折衝を担当していました。主な作業はExchange Serverの仕様を提案し、それに合わせたドキュメントを作成するということでした。中規模の案件でしたが、要素も多く、楽しんで業務が出来ました。
ソーシャルアプリ・ゲームでのRubyの重要性
ソーシャルゲームのネイティブアプリの開発の中でRubyに関わる部分を担当していました。Rubyを使用しなくても他の言語で対応できますが、Rubyは汎用性が高く使い勝手がいいので、様々な場面で重宝してもらえました。この経験を活かして自分自身を高めていきます。
大規模ソーシャルゲームのフロントエンド開発
大規模なソーシャルゲームでフロントエンドの開発を担当しました。Flashで制作された箇所にActionScript3.0でプログラミングをするというものでしたがクラスや関数といったプログラミングの手法が利用できるので、汎用性の高い構築をすることが出来ました。






担当者より
リモートワーク:週2日~3日ほどリモートでの作業を想定しております。 ※リモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。 取引実績のある企業の案件です。 これまでの経験を活かしてご活躍いただけます。 長期案件ですので腰を据えて作業されたい方におすすめです。 ぜひ一度、ご商談で雰囲気を掴んでいただき、参画のご判断いただけますと幸いです。