- 職務内容
・Javaを用いた大手IT企業向けWebアプリケーションの開発運用に携わっていただきます ・主に下記作業をご担当いただきます -「APU対応」や「セキュリティパッチ適用」、それに伴う既存ロジックの最適化 -億単位の大規模データベースを扱うアプリケーションの設計・開発 -SQL最適化、インデックス設計、キャッシュ戦略等によるパフォーマンスチューニング -生成AIやAIエージェントを活用した開発支援および業務効率化
- 求めるスキル
・Java / Spring BootによるWebアプリケーション開発実務経験(5年以上) ・大規模データベース(億単位レコード)を扱うアプリケーションの設計・開発経験 ・パフォーマンスチューニング(SQL最適化、インデックス設計、キャッシュ戦略等)の実務経験 ・生成AIおよびAIエージェント(Claude Code、Codex、Devin等)を活用した開発支援・業務効率化の経験
歓迎スキル・クラウド環境(AWS)での開発・運用経験 ・テックリードまたは同等のポジションでの実務経験 ・技術選定や設計方針の意思決定への参画経験 ・IaC(Terraform)を用いた構築、またはインフラを含めたアーキテクチャ設計経験 ・セキュリティおよびパフォーマンスを考慮したWebアプリケーション設計・開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 特徴
参画実績あり
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/06/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
リモートワークが可能な案件
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フリーランス経験談
大規模ソーシャルゲームアプリの開発リーダを実施
大規模ソーシャルゲームアプリの開発をリーダーとして経験しました。開発は、メンテナンスを考慮しフレームワークを利用しました。サーバ側は、冗長化していた為問題ありませんでしたが、負荷の耐久性が心配でした。負荷試験の実施で、メモリ増強で対応できると判断しました。
ソーシャルゲームのシナリオライティングでの注意
ソーシャルゲームのシナリオライティングを担当していました。主にシミュレーションゲームのシナリオでしたが、アクションやRPGの脚本を執筆することもありました。企画段階から入念な打ち合わせを行い、自分の書きたいことを伝えることが一番大変なポイントでした。
ネイティブゲームの設計開発をすることで成長できた
ネイティブゲーム設計の開発を担当していました。主にフルネイティブリアルタイムバトルの設計を担当していましたが、後々にプログラミングも任されるようになりました。Unityを活用して技術力を高めることで様々な仕様に対応し、自分の成長に繋げることが出来ました。






担当者より
レバテックで実績のある企業様でございます。 今回は大手IT企業向けWebアプリケーションの開発運用をお任せいたします。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 小倉駅付近での常駐作業を想定しております。