単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜4,480円/時
- 職務内容
サブスクリプションサービス向けのブランド認知獲得を目的とした、 ブランドマーケティング戦略の構築をご担当いただきます。 主に下記作業をご担当いただきます。 ・Webサイト構築を起点としたマーケティング体制の設計・推進(PM役) ・ブランド認知拡大に向けた上流戦略の立案(認知→興味→獲得の全体設計) ・SEO・YouTube・SNSなどの専門人材へのディレクション・管理 ・将来的なTVCM等マス施策も見据えた中長期マーケ方針の整理 ・獲得チャネル拡大とブランド信頼性向上に向けた施策推進
- 求めるスキル
・マーケティング上流設計の経験(認知拡大・ブランドマーケ) ・広告CPA最適化ではなくPR/ブランド視点でのマーケ経験 ・PM/ディレクション経験(外部人材のマネジメント含む)
歓迎スキル・TVCM、OOH等マスプロモーションの設計経験 ・PRや自然なメディア露出を生む施策経験 ・月額サービスやアプリのブランドマーケ経験 ・30〜40代、スタートアップ〜中堅企業での経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 特徴
20代活躍中 , 30代活躍中 , 短期プロジェクト
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Objective-Cをでのソーシャルゲーム開発を経験
大規模なソーシャルゲームの開発案件に参画した際、Cocos2d-xを用いたプログラミングを担当しました。iOSでの実装で、C++/Objective-Cを使用しました。苦手なObjective-Cでの経験ができ、プログラマとしてスキルアップできました。
食品スーパー向けシステムで苦労したこと
食品スーパー向けシステムでPOS端末プログラムを開発しました。ボトルネックだった事は、バーコード読み込みからレシート帳票印字までの性能アップを実現することでした。人間工学的には3秒以上かかるとイライラすると言われていましたので、それを目指しました。
スマホ向けのソーシャルゲーム開発に必要な言語
スマホ向けのソーシャルゲームの開発を担当していました。主にAndroidとiOSでの開発だったので、JavaとObjective-Cの2つの言語を用いて制作していました。この2つの言語を習得していると、様々な環境下でスマホ関連のアプリが制作できるので便利です。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 Webマーケターの経験を活かすことができます。 複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じて別案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なマーケターと成長が出来る環境でございます。 基本的には一部リモート作業を見込んでおります。