単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜950,000円/月(収支シミュレーション)
- 職務内容
・バーチャル音楽ライブ配信アプリの新規機能追加や改善のタスクに携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - Unityを用いたアプリ全般の開発 - 新たなギフトやゲーム性のあるギミックの開発 - 配信前、配信中のUI領域 - ネットワークやAPIとの連携 - 3Dアバターやトラッキングの改善 - 音楽,サウンド体験の開発 - 実行速度のパフォーマンスの改善 - Addressableを用いたリソース管理 - Jenkinsを使用したアプリのビルド、リリース進行
- 求めるスキル
・配信アプリやゲームの開発経験(3年以上) ・Unityの使用経験(3年以上)
歓迎スキル・AWS、GCPまたはFirebase等のクラウドの経験 ・チームのリード経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- クラウド
Google Cloud Platform , AWS
- ゲームエンジン
Unity
- 開発ツール
GitHub
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
エンジニアとして培った経験を活かしながら、しっかりサポート
自社製品のサポートを行っているコールセンターで、アシスタント業務を行いました。問合わせには明確に回答できるよう、LPICやMCPなどの資格を取りました。他にも受付や出荷状況がわかるものをマクロを組んで作成するなど、エンジニア経験も活かせました。
PMとしての参画を目指すなら、ヒューマンスキルも磨きましょう
企業のプロジェクトによっては、外部の技術者にPMを任せるケースがあります。以前、あるベンダーの動画配信プロジェクトに参画した際、予め設定された予算やリソースに沿って、要件定義から構築までを担当しました。技術と同等に、十分なコミュニケーション能力も重要です。
ソーシャルゲームの開発や運用をしていました
UnityやCocos2d-xを活用して、ソーシャルゲームの開発や運用に携わってきました。今までは、これらの開発エンジンに頼らずに制作をしていましたが、これらのライブラリを活用することによって、より柔軟なプログラミングをすることが出来るようになりました。






担当者より
レバテックでの実績がある企業の案件でございます。 VTuber向けのカラオケプラットフォーム等のアプリを開発している、 新進気鋭の急成長ベンチャー企業でございます。 ポテンシャルのあるプロダクトを試行錯誤しながら 経験を積むことができます。 最新のツールやフレームワークを実践的に学びながら、 スキルアップを図ることができる案件でございます。