募集終了 【アクションゲーム】ゲームプランニングの求人・案件
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- 職務内容
・アクションゲームの制作に携わっていただきます。 ・コンシューマ、PC、のゲーム開発の企画業務、 仕様書作成に携わっていただきます。
- 求めるスキル
・Word,Excel,PowerPointを使用した書類作成の実務経験 ・コンシューマのゲームプランナー実務経験2年以上 ・ゲーム(コンソール、PS4など)の仕様書の作成実務経験
歓迎スキル・3Dツールの使用経験 ・スクリプトを組んだ経験 ・BruePrint (or kismet) でのスクリプト制御経験 ・プラットホームを問わず 「アクション・格闘ゲーム開発」に携わった経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜200時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
スマートフォン、コンシューマ、PC、アーケードゲーム と様々なゲーム開発を行っている企業での案件です。 今回は、スマートフォン(ネイティブアプリ)、コンシューマ、PC、 アーケードゲームのゲーム開発の企画立案に携わっていただきます。