- 職務内容
・保険の契約管理システム維持保守に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - 運用保守作業 - Java、SQLのコードの読解と調査
- 求めるスキル
・Java(Spring)を用いた開発の経験 ・SQLを用いた開発の経験
歓迎スキル・MyBatisを用いた経験
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- この案件で扱う技術
- フレームワーク
MyBatis , Spring
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/07/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
※人気案件は申込みが集中いたします。お早めにご相談ください。
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フリーランス経験談
LAMP環境でのスマホ用ソーシャルゲーム開発案件に参画
LAMP環境でのスマホ用ソーシャルゲーム開発の案件に参画しました。関連した業務に携わったことはあるものの、スマホゲーム業界での実務経験がなく、PHPを用いたLAMPでの環境構築は初めてでした。実務という形でLAMP環境での開発ができ良い経験になりました。
リサーチ系基幹システムのリプレイスで行ったこと
基幹システムが古くなったのでリプレースする事になりました。リサーチ系の大量のデータを扱う事から、KVSで構築しデータの高速化を図りました。フロントエンドはPHPとJavaScriptで開発しました。サービスを止める事ができないため、サーバ冗長化も実施しました。
複数プラットフォームに対応可能な利点を活かしたアプリ
スマホ向けのネイティブアプリ開発に参画しました。これまでのUnityによる開発経験を基にリーダーへ提案し、iOS・Android・Mac OS X・Windows上でも動作可能なUnityの利点を活かしたソーシャルゲーム組み込み型アプリを制作しました。






担当者より
リモートワークを併用して稼働いただけます。 ※リモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。