- 職務内容
・大手ベンダー企業が提供するERPシステム「IFS Cloud」の導入、運用プロジェクト案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - パッケージ利用時に出力される様々な一覧データや帳票類を整理、出力するための要件に合わせたデータ抽出用のSQL作成 - チューニング
- 求めるスキル
・SQLを用いた実務経験 ・PKG製品の導入、開発、運用経験
歓迎スキル・ERP(IFS Cloud等)に関する知見、業務経験 ・要件定義などの上流工程経験 ・チームでの開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
00/00/00
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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リモートワークが可能な案件
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フリーランス経験談
3Dゲームのエフェクトデザインを行ったことで身についたスキル
3Dゲームの製作現場で、エフェクトデザインを担当しました。ファンタジー感あふれる作品で、爆発やパーティクル、魔法などのエフェクトを担当できたことは良い経験になりました。身につけたエフェクトツールのスキルは、デザイナーとしての今後の実務に活かしていきたいです。
ソーシャルゲームのUI/UXデザインを制作
ソーシャルゲームのUI/UXデザインを制作しました。後々にコンシューマゲームに移植されることを想定したデザインということだったので、様々なポイントからデザインの汎用性を図るなど難しい案件でしたが、自分のスキルをアップさせることに繋がったので良い経験になりました。
ソーシャルゲームの3Dデザインで必要なこと
ソーシャルゲームは、SNSのブラウザゲームで多種多様のゲームが開発され3Dも当たり前になっています。3Dアニメーションの制作は、プログラマとアートディレクションにて進められます。制作物のクオリティーチェックでは、モデリングが最重要なものになっています。






担当者より
リモートワーク:初日からフルリモートを想定しております。