募集終了 【PHP】自社ゲーム開発のフリーランス求人・案件
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- 職務内容
・ゲーム開発案件携わっていただきます。 ・経験に応じて下記をご担当いただく予定です。 -内部開発ゲームタイトルで利用している共通基盤の開発・保守 -マイルストーン単位で開発中のゲームタイトルのチューニング(パフォーマンス、セキュリティなど) -事業部内の技術相談や技術課題の調査や解決策の提案 -新技術の調査と推進、技術ナレッジの展開、及びそれらを目的とした検証用アプリの開発・運営 -AI / LLM技術の検証・導入 ※アダルトコンテンツを含みます 業務で触れることはない、組織内でタイトル・イラストのみ目にすることがある
- 求めるスキル
・Linux環境での開発・構築経験5年以上 ・PHPを活用した開発経験5年以上 ・ゲーム(ソーシャルゲーム、スマートフォンアプリ、コンシューマー)のサーバーサイド開発、運用経験 3年以上(トータルで可) ・Webアプリケーションにおけるパフォーマンス・チューニング基礎知識 ・Webアプリケーションにおけるセキュリティの基礎知識
歓迎スキル・クラウドを利用したサイト運用経験 ・Docker/kubernetesなどを利用したコンテナ運用経験 ・高負荷サイトの運用経験 ・Java/C#/Golang/Node.jsでの開発経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
- この案件で扱う技術
- OS
Windows
- 開発ツール
JIRA
- この案件のポイント
- 業界
ソーシャルゲーム , コンシューマーゲーム
- 業務内容
新規開発 , 追加開発 , アプリ開発
- 担当領域/システム
スマートフォンアプリ
- 特徴
参画実績あり , 20代活躍中 , 30代活躍中 , リーダー経験を活かす , ゲーム好き歓迎
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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募集が終了した案件
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担当者より
大規模ゲームプラットフォームを支える技術組織にて、ゲームタイトル横断で利用される共通基盤の開発・技術支援をご担当いただくサーバーサイドエンジニアを募集しております。 本ポジションは、個別タイトルの開発ではなく、複数のゲームタイトルを支える共通基盤の開発・運用や、各タイトルへの技術支援を担うポジションです。ゲーム開発全体の品質向上を目的とし、サーバーサイド開発だけでなく、技術レビューやパフォーマンス・セキュリティ観点での改善提案など、横断的な役割を担っていただきます。 具体的には、共通基盤の開発・保守に加え新技術・AI/LLMの検証・導入、技術課題の調査・解決など、組織全体の技術力向上に向けた取り組みにも携わることが可能です。 技術スタックはPHP(Laravel)を中心に、AWS・GCPなどのクラウド環境、Dockerを活用したモダンな開発環境を採用しております。また、Claude CodeやCursorなど生成AIも積極的に活用しており、新しい技術を取り入れながら開発を進めています。 ゲーム開発経験を活かしながら、特定タイトルではなく組織全体の技術基盤や品質向上に携わりたい方、技術課題の解決や技術選定に興味をお持ちの方におすすめの案件です。