募集終了 【新規/既存ソーシャルゲーム】ゲームプランニングの求人・案件
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- 職務内容
・新規/既存ソーシャルゲームのプランニングと ディレクションをご担当いただきます。 ・企画提案、Excelやツールを使用したデータ作成、 ゲームバランス調整を行っていただきます。 ※スクラム開発のため、story単位でご担当いただきます。
- 求めるスキル
・スマホとコンシューマゲームの開発及び運用経験者 ・Excel、PowerPointの実務経験
歓迎スキル・データ設計やデータ(数値)を読み解ける方
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
数々のソーシャルゲームとモバイルゲームを 展開されていらっしゃる企業の案件です。 今回は既存/新規のソーシャルゲーム事業へ プランナーとして携わっていただきます。 社内にカフェがあり、 お手頃価格で珈琲やパンなどが楽しめます。