- 職務内容
・業務アプリケーションの維持保守における技術調査、分析支援に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -顧客からの照会対応 -障害発生時における原因分析 -システムの運用保守作業
- 求めるスキル
・チームでのシステム保守作業の経験 ・保守ベンダーとのコミュニケーション経験 ・複数システムを横断した運用、保守経験
歓迎スキル・NIFCLOUDの運用経験 ・Redmineの使用経験 ・JP1の使用経験 ・DB関連知識 ・JavaおよびBashのコード読解力 ・ログやソースコードからアプリケーション挙動を推測した経験 ・Excelを使用した業務効率化の経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- 開発ツール
Redmine , JP1
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
2回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/07/27
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Memcacheモジュールを使ってゲーム開発を効率よく
ソーシャルゲームの開発に参画しました。ZendFrameworkを使い、ApacheやMySQLとやりとりする箇所を構築しました。PHPでのゲーム開発に最初は戸惑いましたが、Memcacheモジュールを使ったところ効率的に開発することができました。
3DS用キャラクターゲームのディレクション方法
3DS用キャラクターゲームのディレクションを行いました。ゲームディレクションでは、全体のプランニングをイメージしながら、個々の工程の進捗を調整し、問題を解決しました。また、不具合を発生させない為に、テストプレイの工程を追加して十分に実施させました。
FP/SP向けソーシャルゲームの開発と運用
Pythonを使ってのFPやSP向けのソーシャルゲームの開発と運用を任されました。プログラマとして参加する際、数学や物理に関心があることが条件として挙げられました。どちらも得意でしたし、コンシューマゲームの経験もあったので、開発に役に立足せる事ができました。






担当者より
複数案件を保有している企業ですので、 ご経験と実績に応じてスライド案件のご提案も差し上げる場合がございます。 新しいアイディアや技術を積極的に導入し、 経験豊富なエンジニアと成長が出来る環境でございます。 スキルアップされたい方、長期的に参画されたい方にオススメの案件です。 リモートワーク:週2日~3日ほどリモートでの作業を想定しております。 ※リモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。