- 職務内容
・WEBシステムの開発・運用に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 - PHPによるアプリ開発 - フロントエンド開発 - クラウドインフラ構築
- 求めるスキル
・PHPを用いたアプリケーション開発のご経験 ・JavaScriptを用いた開発のご経験 ・リレーショナルDBを用いて開発を行ったご経験 ・AWSもしくはGCP等クラウド環境での開発経験 ・Git、GitHubを用いたソースコード管理のご経験 ・コンテナアプリ開発のご経験 ・顧客折衝のご経験
歓迎スキル・CI/CDパイプライン構築のご経験 ・Laravelを用いた開発のご経験 ・Reactを用いた開発のご経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件で扱う技術
- フレームワーク
Laravel , React
- OS
Linux
- クラウド
AWS
- 開発ツール
GitHub , Docker , Git
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/08/01
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
Maya等を利用したゲームの3Dデザインの作成
マシンはdsMaxを使用しました。Mayaを使っての作画全般を担当。個々の作業だけじゃなく全体的なタスクがありました。たくさんのシーンを担当し、作業の効率化について深く考える機会になりました。3Dデザイナーとしてのキャリアになりました。ゲームは勉強になります。
Webシステムのインフラ業務で必要なもの
BtoCのWebシステムで、サーバ・ネットワーク設計・構築を行い運用をしています。インフラ整備では、日々障害発生の対応や、セキュリティの脆弱性対応、システムの不具合など多種多様な業務を行っている為、社内向けにアドバイスができる知識が必要と感じました。
スマホ向けではドット絵制作も求められることが多い
スマホ関連のソーシャルゲームにてドット絵の制作に携わりました。ドット絵関連のグラフィックは最盛期に比べると大きく減少していますが、スマホ関連の開発が多くなってきた事から脚光を浴びるようになりました。この技術を活かしてモンスターやキャラクターのデザインをします。






担当者より
週5日常駐での作業を想定しております。