- 職務内容
・鉄道企業向けデータ解析システム・操縦シミュレーションシステム運用保守案件に携わっていただきます。 ・主に下記作業をご担当いただきます。 -ログ監視、データ解析 -エンドユーザー(非IT職)からの問い合わせ対応
- 求めるスキル
・VBAもしくはVBScriptを用いた経験 ・エンドユーザー(非IT職)からの問い合わせ対応経験
歓迎スキル・ベンダーコントロールの経験
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- この案件で扱う技術
- DB
SQL Server
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
160時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
- その他募集要項
- 商談回数
1回
- 募集人数
1人
- 作業開始日
2026/08/17
- 関わるプロジェクト について
詳しくはカウンセラーにお聞きください。
※一部の案件に限ります。
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フリーランス経験談
ソーシャルゲームのプランニングを担当する
ソーシャルゲームでプランニングを担当しました。特に大変だったのは、『ユーザーに課金を促す流れを構築する』ということでした。ユーザーに意欲的に楽しんでもらいながら課金がしたくなるようなシステムを考えるのに多くの時間を要しましたが、良い経験になりました。
ウォーターフォール型の独自開発で身に付けた運用スキル
"ウォーターフォール型の自社サービス開発に参画した経験があります。NoSQLを使い、大規模データに対応できるプラットフォームに変えました。 また、ブログ構築作業ではWebサーバでテストを実施。マネジメントやディレクション業務に関わり、運用スキルも身に付きました。"
スマートフォン向けのソーシャルゲームでの開発言語
スマートフォン向けのソーシャルゲームの開発チームに参加しました。主に担当していたのはRuby部分の開発となります。Rubyはソーシャルゲームの中でも幅広く対応することが出来る開発言語となっているので、状況に合わせて柔軟に対応することができました。






担当者より
立ち上がり期間1ヵ月ほどは週5日で現場常駐いただき、その後週2日~3日ほどリモートでの作業を想定しております。ただ、案件の状況によっては現場作業の割合が多くなる場合がございます。 ※立ち上がり期間やリモート頻度は習熟度や状況に応じて変動いたします。