募集終了 【ソーシャル/コンシューマ-】レベルデザイン/プランニングの求人・案件
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- 職務内容
・ゲームプランナーとして設計フェーズからのプランニング作業をお任せ致します。 ・ゲーム内イベントのバランス設計およびデータ入力や、 作成したイベントのテストプレイおよびデータ調整をご担当頂きます。 ・お知らせ掲載など、運営に付随するサポートもお任せ致します。
- 求めるスキル
・コンシューマーゲームの企画プランニング実務経験 ・ソーシャルゲームにおけるレベルデザイン実務経験 ・ゲームの基本システム仕様に携わったことがある、 又は特定の機能仕様を1から全て完成させた経験 ・ゲームアプリ運営実務経験1年以上 ・バトルや報酬等、ゲームバランスに影響するデータ作成実務経験
歓迎スキル・IPタイトルの開発または運営経験 ・ゲーム内のお知らせ等の文章作成経験 ・イベントの企画立案が可能
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
現在、アプリケーションを提供するプラットフォームの拡充や、 ネイティブアプリのリリース、海外進出など、 ハイスピードで事業を拡大している企業です。 1日数千万PV以上の大量トラフィックのサービス拡大に、 ゲームプランナーとしてご参画頂きます。