募集終了 【Steam向け】開発プランニングの求人・案件
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- 職務内容
Steam版開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・Steam移植における仕様作成、クオリティ管理及 ・システム系(アウトゲーム系)の仕様作成、クオリティ管理 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
- 求めるスキル
①か②どちらかのご経験 ①Steamの開発経験(単独開発ではなくコンシューマからの移植経験) ②コンシューマ開発でのシステム系(アウトゲーム系)の開発経験
歓迎スキル・スクリプトやノード制作の知見
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
コンシューマー、ソーシャル問わず、 大手版権モノのゲームタイトル制作において 特にグラフィック制作のクオリティに定評のある企業です。 社内の年齢層も幅広く、メンバーを育てていく社風なので、 スキルアップしたい方にオススメの現場です。