募集終了 【3DS向けアクションゲーム】プランニングの求人・案件
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- 職務内容
・携帯機向けアクションゲームのプランニングを行っていただきます。 ・具体的には -マップ設計、レベルデザイン -UI設計またはイベントスクリプト、エネミー担当 のどちらかをご担当いただきます。
- 求めるスキル
・コンシューマ機でのゲーム制作経験者 ・以下いずれかの実務経験 -マップ設計 -UI設計 -イベントスクリプト経験 -レベルデザイン経験
歓迎スキル・アクション系のタイトルに携わったご経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
某大手パブリッシャーと非常につながりが強く、有名タイトルを多数 開発している企業でのご参画です。 新規開発中のタイトルにて今後量産体制に入るため、 即戦力でご活躍いただける方を求めています。