募集終了 【PCオンラインカジュアルゲーム】開発プランニングの求人・案件
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- 職務内容
PCオンラインゲーム開発において、プランナーとして作業をお任せいたします。 具体的には下記作業を想定しています。 ・インゲームのパラメータ調整 ・ローカライズに向けたファイル規格の延長 ・プロモーション用のアセット整理、材料の準備 ※スキルによってお任せする作業内容が異なります。
- 求めるスキル
・ゲームの種類を問わずプランナーとして開発段階に携わった経験2年以上 ・パラメータ調整の経験1年以上
歓迎スキル・リリース後のゲーム運用経験 ・ゲームの種類を問わず0からの企画経験 ・STEAM向けゲーム開発に携わった経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- この案件のポイント
- 業界
コンシューマーゲーム
- 業務内容
レベルデザイン/パラメーター設計
- 特徴
新規立ち上げ , ゲーム好き歓迎 , 自社内開発が多い
- 精算・お支払い
- 精算条件
標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間
標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト
報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
- 精算条件
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担当者より
通信機器・パチンコ関連機器・ゲームソフトなどを扱うメーカー企業です。 ゲーム・コンテンツ配信、遊技機関連のブランドを有し、幅広くIT事業を展開しております。 開発中のゲームタイトルに関わりたい方には、おすすめの案件です。