募集終了 【新規開発中コンシューマゲーム】リードシナリオプランニングの求人・案件
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単価 ※消費税を含めた参画者にお渡しする金額です。
〜600,000円/月(収支シミュレーション)
契約形態
業務委託(フリーランス)
最寄り駅
新宿(東京都)
- 職務内容
新規開発中のコンシューマゲームにおいて、 リードナラティブデザイナーとして作業をお任せいたします。 具体的な作業内容は下記を想定しております。 ・RPGのナラティブ(物語)設計、シナリオ設定 ・担当チームにおけるリード作業 ・ナラティブ(物語)関連の各種コンテンツ設計 ・各種仕様書、データの作成、調整 ・各種リソースの発注、管理
- 求めるスキル
・RPGもしくはアクションゲームにおけるゲーム仕様プランニング経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるシナリオ、設定、演出のいずれかの企画/制作経験 ・リードプランナーとしての実務経験 ・Unreal Engine、内製ゲームエンジンのいずれかを用いたコンシューマタイトル開発経験
歓迎スキル・メインシナリオライティング経験 ・イベントディレクション経験 ・キャラクターAIに関する仕様作成経験 ・オリジナルタイトルの開発経験 ・Unreal Engine 5の使用経験
※上記に似た経験やスキルをお持ちであれば申し込み可能なケースもございます!まずはお気軽にご相談ください!
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
ユーザー数がとても多い世界的な大型タイトルを、 受託開発している企業様です。 スキルの高い方が多く在籍されているので、 より高いスキルをキャッチアップしたい方、 新しい技術に興味のある方によりマッチ致します。 大型タイトルに携わり、より一層経験値を積みたい方をお待ちしております。