募集終了 【ゲーム開発受託事業】ディレクションの求人・案件
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- 職務内容
・メインプロデューサーのもと、ゲーム制作/開発における ディレクション作業をお任せ致します。 ・主に進捗管理やクオリティチェック等の作業をご担当頂きます。 ・KPI分析やレベルデザイン、パラメータ設定等、 プランニング作業をご担当頂く場合もございます。 ・複数のプロジェクトに横断的に携わって頂く可能性がございます。
- 求めるスキル
・ゲーム制作/開発に携わった実務経験 ・進捗管理やクオリティチェック等のディレクション実務経験
歓迎スキル・事業やサービスをプロデュースした経験
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- 精算・お支払い
- 精算条件 標準となる稼働時間が定められている場合、その契約上、稼働時間が上限値を超過したり、反対に下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されることになります。 ここではこのような精算のある契約を「有」、精算のない契約については「無」と表記しています。
有
- 精算基準時間 標準となる稼働時間の上限値・下限値です。 業務委託案件の契約上、稼働時間が上限値を超過したり、下限値を下回った場合には実際の作業時間に基づき標準となる委託料から増額または減額されます。
140時間〜180時間
- 支払いサイト 報酬お支払いまでの期間です。基本、月末締め翌月15日払いの15日サイトをとっています。 ※業務委託契約のみに適用 ※参画する現場により変動する場合があります。
15日
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担当者より
長年、クリエイター向けの専門書籍やWebサービスを 発信してきた企業でのディレクション作業となります。 CG制作部門のディレクター/プロデューサーとして、 受託プロジェクト推進や事業拡大に尽力頂きます。